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05.09.2010
Die Corporation "Nanoui
Enterprises" möchte eine Spielergemeinschaft
bilden ,dabei soll das Eintrittssalter deutlich über
18 Jahre sein.Innerhalb der Corporation ist alles freiwillig
und sollte demokratisch entschieden werden.
Nanoui Enterprises bietet
nur die nötige Plattform um in der Gemeinschaft
besser agieren zu können.
In Skype bin ich unter
commander-nanoui zu erreichen
, und ingame habe ich den chatkanal
nanoui eingerichtet.
Da die Corporation noch in den Kinderschuhen steckt
, können wir die Richtung und die Entwicklung von
Nanoui Enterprises noch
gut in der Gemeinschaft bestimmen.
Für mich ist jeder Eve-online-pilot ein selbständiger
Unternehmer der selbständig "arbeitet"
und eine Corporation wie Nanoui
Enterprises ist da nur
eine Art Verband in der die selbständigen Unternehmer
gemeinsame Sache machen können , in dem Sie vielleicht
eine gemeinsame Produktionsstätte errichten etc.p.p.
...gemeinsam Minern oder Missionen fliegen , da das
natürlich wesentlich lukrativer sein kann als alleine.
Ich möchte auch einen Vorstand bilden um die anstehenden
Entscheidungen gemeinsam zu bestimmen und nicht wie
ein Diktator alles selbst bestimmen.Als Gründer
der Corporation bin ich allerdings Vorstandsvorsitzender
und ich bestimme wer in den Vorstand gewählt werden
kann und wer nicht.
Dann sollten wir mit anderen regionalen Corporations
eine Allianz bilden , wir machen also auch mit viel
diplomatie Politik um den Frieden zu erhalten.
Letztlich muss noch ein Regelwerk mit Paragraphen erstellt
werden , an denen sich jeder orientieren kann , das
steht z.Zt. auch an und wird nun als erstes in arbeit
genommen.
Die Geschichte der Gallente
Die Gallente sind eine wirtschaftliche Supermacht und
die erste echte Demokratie in EVE. Leider sind die bürokratischen
Abläufe der Föderation aufgrund unzähliger
Ausschüsse und Anhörungen sehr zäh, doch
sie funktionieren. Die Gallente entwickelten sich sehr
früh und fanden nach den Amarr die Möglichkeit
des FTL (Faster than light)-Verkehrs wieder (in Zusammenarbeit
mit den Caldari, die damals Teil der Föderation
waren). Sie entdeckten noch andere Völker, denen
sie in ihrem Fortschritt halfen und sie sanft in die
Föderation eingliederten.
Die Caldari, die mit den Gallente das gleiche Heimatsystem
hatten, strebten jedoch nach mehr Unabhängigkeit
und gründeten geheime, eigene Kolonien. Das führte
zum Bruch mit den Gallente und zum Krieg zwischen beiden
Rassen. Caldari Prime wurde in einem Präventivkrieg
bombardiert und die Caldari in den Norden der Galaxie
vertrieben. Der anschließende Krieg endete für
keine Seite mit einem Sieg, ein tiefsitzendes Mißtrauen
bleibt aber bis heute zwischen beiden Rassen bestehen.
Individualität und persönliche Freiheit sind
für einen Gallente sehr wichtig. Ihre Föderation
ist daher Anlaufstelle für alle Unterdrückten
und Minderheiten und stellt den "melting pot"
von EVE dar. Gallente sind Meister der Unterhaltung
und haben die größte Industrie an Shows,
Serien und Interaktionen aller Art.
Auf der politischen Bühne haben die Gallente eine
Art Mittlerrolle inne. Obwohl sie historisch ein kühles
Verhältnis zu den Caldari haben und ideologisch
wenig von den Amarr halten, halten sie doch Kontakt
zu allen Fraktionen von EVE. Zu den Minmatar haben sie
eine besonders gute Beziehung, da beide Völker
ähnliche Vorlieben haben und die Föderation
die Minmatar im Kampf gegen die Amarr unterstützt
hat.
Technologie
Die Gallente sind wie die Amarr als Armor-Tanker einzuordnen.
Ihre rassentypischen Waffen sind Hybrid-Systeme und
Dronen. Zwar sind Hybridwaffen auf zwei Schadensarten
begrenzt, ansonsten sind Gallenteschiffe jedoch so vielfältig
wie die Föderation selbst.

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